Ihr Szenario
Passen Sie die Werte an Ihr Team an und starten Sie die Simulation.
Team & Aufträge
Bei 20 Mitarbeitern x 1 Auftrag = 20 Auftraege pro Tag
Mitarbeitertypen
Dispositions-Art
Wie werden die Ergebnisse berechnet?
Die Simulation erzeugt Mitarbeiter mit unterschiedlichen Skills, Standortenund Motivationen. Jeder Auftrag benoetigt einen bestimmten Skill und hateinen Standort.
Klassisch: Ein Disponent oder eine Software weist Auftraege zu. Je nachModus werden Skills, Entfernung oder Motivation unterschiedlich starkberuecksichtigt.
GoodPoints: Mitarbeiter waehlen Auftraege selbst aus der Boerse. Siebevorzugen passende Skills, kurze Wege und sinnvolle Punkte. Das reduziertFrustration und erhoeht die Zufriedenheit.
Motivations-Effekt (Schneeball): Jeder erledigte Auftrag steigert die Motivation - der Mitarbeiter wird schneller und holt sich sofort den naechsten Auftrag. Wer keine Aufgabe hat, verliert Motivation. Bei GoodPoints fuehrt das zu einer positiven Spirale: motivierte Mitarbeiter erledigen mehr, werden immer schneller und holen sich staendig neue Auftraege. Beim klassischen Modell warten sie auf Zuweisung und verlieren antrieb. Die Zusammensetzung des Teams (viel vs. wenig motivierte) beeinflusst das Ergebnis deutlich.
Die Einsparung berechnet sich aus den Dispositionsstunden, die imklassischen Modus angefallen waeren, multipliziert mit einem Stundensatzvon 75 Euro.
Ergebnis in unter 1 Sekunde
Ihr potenzielles Ergebnis mit GoodPoints
In 1 Tag sparen Sie bis zu - Stunden Dispositionsaufwand
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schneller
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weniger Verspaetungen
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weniger Frustration
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Euro Disposition gespart
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Euro Produktivitaets-Gewinn
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Euro Gesamtvorteil
Direkter Vergleich: Klassisch vs. GoodPoints
Klassisch mit Disponent
Mit GoodPoints
Bereit, Ihr Team zu entlasten?
Testen Sie GoodPoints mit bis zu 5 Personen - ohne Bindung.